Framework
Un framework MapTool pour
, en français.
-> Dernière version téléchargeable <-
Basée sur l'excellent framework VO de DeviantNull, du forum MapTool, cette version a été traduite et adaptée par Evensnalgonel, Vindikaël et votre humble serviteur (pseudo "Natha" sur le dit forum).
Mode d'emploi : ce mode d'emploi est en cours de rédaction.
Créer une nouvelle campagne/aventure avec ce framework
Importer ce framework dans une campagne existante
Créer un pion de personnage joueur (PJ) ou non joueur (PNJ)
Saisir les données d'un PJ
Saisir les données d'un PNJ
Utiliser un pouvoir
Appliquer dégâts et soins
Créer une nouvelle campagne/aventure avec ce framework
Faites une copie du fichier téléchargé. Renommez-la copie du nom de votre scénario/campagne. Ouvrez-la avec MapTool.
La seule et unique carte présente doit être conservée car elle contient les pions librairies ("lib:tokens") nommés respectivement "lib:dice", "lib:sheet" et "lib:info". Ces 3 pions contiennent toutes les macros (petits "programmes") permettant de gérer les feuilles de personnages. Ces pions, ainsi que la carte qui les héberge, doivent garder la propriété "visible" pour vos joueurs afin de fonctionner correctement. Par contre, vous pouvez (et devez) les laisser sur une seule carte : pas besoin de les recopier sur chaque carte que vous allez ajouter à votre campagne.
Les pions "exemples" fournis peuvent supprimés et remplacés par vos personnages (cf. ci-dessous pour la création d'un pion joueur ou non joueur).
Cette carte peut alors servir de "salle d'attente" pour vos joueurs lorsqu'ils se connecteront à votre serveur, en attendant que vous les baladiez sur les cartes "d'aventure".
Astuce : Si activez le brouillard de guerre sur la carte, puis dessinez un carré évidé de VBL (Vision Blocking Layer : couche/dessin blocant la vision), et y placez vos pions de joueurs, vous pouvez alors disposer tout autour tous les graphiques (images, pions ...) utilisés dans votre campagne, sans que les joueurs puissent les voir.
Ainsi, lorsqu'ils se connecteront, le premier chargement sera long mais leur permettra de télécharger automatiquement et mettre en cache tous ces éléments. Lorsque vous passerez d'une carte à l'autre, aucun autre téléchargement ne devrait être nécessaire, accélérant ainsi le déroulement de la partie.
Importer ce framework dans une campagne existante
Plus complexe que de partir de zéro, m'enfin ... pas de panique ... il suffit de suivre les instructions suivantes :
1. Ouvrez le framework avec MapTool
2. Allez dans le menu Edition/Propriétés de campagne et cliquez sur le bouton "Export". Enregistrez le fichier avec un nom et dans un répertoire que vous retrouverez facilement (ex : "Mes Documents\dd4vf.mtprops"). L'extension ".mtprops" est nécessaire pour la suite. Fermez les propriétés de campagne.
3. Sur le panel "Campaign" (ou "Campagne") contenant les macros de campagne, faites un clic droit dans un espace inoccupé et hors des "groupes". Dans le menu contextuel qui s'affiche, cliquez sur "Export Macro Set". Enregistrez le fichier avec un nom et dans un répertoire que vous retrouverez facilement (ex : "Mes Documents\dd4vfmacros.mtmacset"). De même, l'extension ".mtmacset" est nécessaire.
4. Sur chacun des pions librairies ("lib:dice", "lib:sheet" et "lib:info"), faites un clic droit et choisissez "Save" dans le menu contextuel. Cette fois, veillez à enregistrer chaque pion dans un des répertoires de la blibliothèque de ressources de MapTool (si vous ne savez pas de quoi je parle, consultez le WIKI). L'extension ".rptok" est, là aussi, essentielle.
5. Ouvrez votre campagne.
6. Dans le menu "Édition", allez dans les "Propriétés de la campagne" et cliquez sur "Import". Retrouvez votre fichier sauvegardé à l'étape (2) (ex : "Mes Documents\dd4vf.mtprops") et importez le. Important : fermez la fenêtre de propriétés avec "OK" pour que les modifications soient prises en compte.
7. Dans le panel "Campaign" des macros de campagne, faites un clic droit sur une zone vide et choisissez "Import Macro Set" dans le menu contextuel. Retrouvez et importez le fichier sauvegardé à l'étape (3) (ex : "Mes Documents\dd4vfmacros.mtmacset"). Le panel "Campaign" doit s'être rempli de boutons (comme "Feuille de Personnage" par exemple). Non, pas d'inquiétude, ce n'est pas de l'acné juvénile.
8. Pour finir, dans la bibliothèque de ressources de MapTool, retrouvez et sélectionnez le pion de librairie "lib:dice" sauvegardé à l'étape (4). Puis faites le glissez et déposez le sur une carte visible par les joueurs. Faites de même avec "lib:sheet" et "lib:info".
9. Sauvegardez votre campagen (Ctrl+S).
Vous êtes prêt à utiliser le framework dans votre campagne.
